Bazzite Buzz #16 - Español

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Logos de Bazzite con el motivo de pride gracias a reisvg.

Bazzite es una imagen personalizada de Fedora Atomic Linux 40, utilizando el framework para imágenes personalizadas de Universal Blue, la cual esta diseñada para brindar a los usuarios la mejor experiencia en gaming en Linux para sus computadoras, incluyendo la Steam Deck y otras handhelds. Los boletines informativos de Bazzite sirven para resaltar todo el trabajo realizado para brindar a todos nuestros usuarios las mejores funciones y características listas para usarse en sus computadoras, HTPCs y otros dispositivos handheld de videojuegos.

Si eres nuevo en el proyecto, así es como esta tecnología funciona: Bazzite y otras imágenes de Universal Blue siguen la metodología de desarrollo de entrega continua, lo que significa que estamos constantemente agregando nuevas funciones, características y correcciones de bugs a la imagen a través de actualizaciones. Estas actualizaciones también incluyen todo lo que provenga directamente del upstream (Fedora y Universal Blue) y las actualizaciones de los paquetes que incluimos.

¡Esperamos que hayas tenido un fantástico mes del orgullo! :rainbow_flag:. Este boletín informativo se mete a detalle de los futuros planes del proyecto y en lo que estamos trabajando actualmente con el lanzamiento de nuestra próxima versión principal. Bazzite 3.5.0 es la próxima versión mayor, la cuál tenía la intención de ser lanzada al final de Junio, sin embargo hemos tenido que atrasar el lanzamiento debido a un enorme y singular bloqueo que tenemos que arreglar o encontrar una solución alternativa. El siguiente lanzamiento esta dedicado a responder la retro alimentación que hemos recibido a lo largo del año en cuestión de nuevas funciones, la restauración de unas cuantas viejas funciones que habíamos removido, y varios bugs y problemas importantes que han sido aplastados.

Lanzamiento de Bazzite 3.5.0 Atrasado

NOTA: AL MOMENTO DE TRADUCIR ESTE BUZZ, LA VERSIÓN 3.5.0 YA HA SIDO LANZADA

Tenemos planeado lanzar pronto una actualización importante de Bazzite. Nuestra fecha límite era para el final de Junio, sin embargo hemos tenido que atrasarla debido a un problema importante que nos impide sacarla a la luz. Esta nueva actualización incluye los nuevos drivers 555 de Nvidia, los cuáles solucionan numerosos problemas entre Wayland y el hardware de Nvidia. Desafortunadamente, un problema importante exclusivo del nuevo driver nos impiden poder lanzar la nueva versión de Bazzite. Los nuevos drivers provocan que Firefox crashee inmediatamente cuando se usa una GPU de Nvidia,, y teniendo en cuenta que Firefox viene preinstalado y es nuestro navegador por defecto, podemos estar de acuerdo que es mejor esperar primero a que esto sea arreglado en el upstream.

Hay varios cambios nuevos que vienen con esta actualización, y si gustas probarlos cuanto antes, siéntete libre de cambiarte a la rama :testing de Bazzite. Eso sí, ten en cuenta que pueden haber otros bugs que no hemos podido experimentar personalmente o que tengan que ver con hardware específico, por lo que recomendamos a nuestros usuarios que reporten todos los problemas que tengan en nuestro issue tracker. Al equipo le gustaría arreglar cualquier problema importante antes de sacar esta nueva versión a todos. Recomendamos que le pongas un pin a tu configuración actual antes de moverte a una rama diferente, y ya cuando esta actualización sea lanzada globalmente, recomendamos encarecidamente que cambies de vuelta a la rama :stable debido a que :testing puede atrasarse en actualizaciones hasta que la próxima versión sea lanzada

Para mas información en como actualizar, ponerle un pin a tus configuraciones, cambiar de base entre diferentes ramas y como realizar un rollback en las actualizaciones de Bazzite, por favor lee la Read the guía de Actualizaciones, Rollbacks y Cambios de Base en Bazzite (en español).

Esta actualización iba a ser originalmente lanzada como “Bazzite 3.1.0”, pero debido a la cantidad masiva de cambios y mejoras. hemos finalmente decidido asignarle la versión 3.5.0. Esta actualización también trae consigo un cambio importante tanto para las imágenes Desktop como Handheld/HTPC, parte de la documentación cambiará esta semana específicamente en relación con la Handheld Wiki. Mantente al tanto para mas información una vez que esta actualización salga pronto.

Anuncio del Driver Nvidia 555 para Universal Blue:

Resultados de las Encuestas

La mayoría de los resultados no son aplicables para todos los usuarios de Bazzite, sin embargo no quita que haya sido una divertida encuesta, con diversos resultados acerca de las diferentes combinaciones de hardware y entornos de escritorio que los participantes utilizan. También sirvió de recordatorio para los usuarios que Homebrew ahora es parte de la imagen y que ademas Bazzite tiene soporte oficial comunitario de Framework.

Las respuestas abiertas fueron la parte mas valiosa de todo este experimento. Obtuvimos numerosas retroalimentaciones, incluyendo de problemas que nuestros usuarios experimentan y sugerencias para mejorar Bazzite. Cruzamos dedos que la actualización 3.5.0 arregle muchos de los problemas reportados, especialmente aquellos que tengan que ver con usuarios que usen GPUs de Nvidia y problemas con el Gaming Mode de Steam. Algunas de sus sugerencias para el Bazzite Portal puede que sean incluidas en el futuro, pero no las tendremos en el asador hasta que la re-escritura de YAFTI este lista, lo cual detallaremos a fondo mas adelante en este boletín.

Actualizaciones Futuras Cercanas (Despues de Bazzite 3.5.0)

Muchas cosas nuevas están en el horno y estan planeadas en nuestra hoja de ruta tanto para Bazzite como para otros proyectos de Universal Blue, pero no tenemos fechas límite ni tiempos esperados. Por favor se extremadamente paciente si eres un usuario que esta esperando por estas características. Si gustas colaborarnos o ayudarnos siéntete libre de hacerlo, si es que te sientes cómodo claro, para ello por favor ponte en contacto con nosotros en nuestros foros o en nuestro Discord. Ciertas cosas puede que incluso no lleguen este año, pero esta en nuestra lista de tareas pendientes para un futuro cercano.

Corredores ARM

Estamos esperando a que los corredores ARM de Github estén disponibles de manera general antes de meternos de lleno. Universal Blue amaría tener soporte para Apple Silicon (al menos M1) pronto gracias a los esfuerzos del bello proyecto de Asahi Linux. Pronto revelaremos mas información acerca de esto una vez que tengamos mas avances en el desarrollo de esta implementación.

Hilo archivado de Discord acerca de las imágenes ARM/Asahi de Universal Blue:

Arte de la Re-escritura del Bazzite Portal

Si alguien gusta colaborar creando un logo genérico para Yafti/Bazzite Portal lo apreciaríamos mucho. Mientras tanto, los esfuerzos para re-escribir YAFTI van de maravilla gracias a Alex Banna, pero lo hemos puesto en pausa por el momento. La re-escritura debería mejorar muchas de las singularidades con el Bazzite Portal y, en general, hacerlo más amigable para el usuario.

No tenemos un plazo específico para cuando lo tendremos listo, asi que les pedimos paciencia. Apreciamos la ayuda de Alex en cuestión de re-escribir la aplicación para el proyecto, sobretodo por que el Portal es la primera aplicación que los usuarios ven después de instalar Bazzite, y sabemos que las primeras impresiones importan. Alex ha tenido que tomar un break momentario, pero retomará el trabajo se resumirá tan pronto regrese. Por ahora, recomendamos a nuestra bella gente que quiera contribuir con arte para la aplicación, que se comunique con nosotros subiendo su arte en el ticket de Github que encontrarás a continuación.

Ticket y discusión para enviar arte para YAFTI:

Edición para Desarrolladores

Estamos esperando que las extensiones de systemd-sysext maduren según se van desarrollando, así, en vez de crear una nueva imagen de Bazzite dedicada a herramientas de desarrollo, puede ser simplemente una extensión que puede ser habilitada así el usuario lo prefiera. Una vez que todas las partes necesarias estén conectadas con el proyecto sysext, tendremos una versión de desarrollo de Bazzite, enfocada en el desarrollo de videojuegos.

Por ahora, recomendamos a los desarrolladores que usen Bluefin (GNOME) ó Aurora (KDE Plasma) para cubrir sus necesidades. Ambas son imágenes personalizadas de Universal Blue similares a Bazzite, pero que no están enfocadas en gaming, además que ofrecen imágenes de Desarrollo especificas. Estas funcionan similar a la variante Desktop de Bazzite, y al igual que con otros sistemas operativos Linux, puedes jugar en ellas si asi lo deseas.

Mejoras del Instalador

La experiencia al instalar sigue siendo un punto débil del proyecto, y nos gustaría aliviar esta problemática con un instalador en vivo, lo cuál hemos discutido con el upstream y entre el proyecto de Universal Blue. Checa la actualización de parte de Timothée a continuación:

Al equipo también le gustaría hacer unas mejoras como agregar un teclado virtual, ya que Bazzite es comúnmente instalado en handhelds y HTPCs que usan un mando de videojuegos como el principal método de entrada. Nosotros usamos el instalador de Fedora, Anaconda, para todas las imágenes de Universal Blue. Sin embargo, Anaconda nunca tu la intención de usarse en cierto hardware en el que nuestros usuarios instalan Bazzite, ya que Fedora Linux tiene la intención de solo usarse en computadoras de escritorio y laptops. La demanda de una mejor experiencia de usuario al momento de instalar, desde que Bazzite lanzó su primera versión en Agosto del año pasado, no ha pasado a oídos sordos, tenemos la esperanza que el instalador en vivo del upstream pueda incluirse eventualmente para mejorar la experiencia al momento de instalar.

Planes del Upstream y Estado Actual de los Sistemas Operativos basados en Contenedores

DEVCONF.CZ 2024 es una conferencia patrocinada por Red Hat donde discuten toda la tecnología de la que dependen todas las imágenes de Universal Blue. Ambos videos son informativos, nutritivos, pero recomendamos encarecidamente ver la keynote donde se se explican todas las nuevas cosas que vienen a Bazzite para el año que viene:

Keynote: ¿Que tal si pudiéramos bootear desde un contenedor?

Personaliza tu contenedor similar a un Sistema Operativo, o empieza un nuevo proyecto sin tener que crear una nueva distro

Se Busca Ayuda: Artistas de Diseño Gráfico

El material de marketing de Bazzite, Bluefin, y Aurora, tal y como este boletín informativo y nuestros anuncios necesita una manita de gato, asi que estamos buscando diseñadores gráficos que estén interesados en contribuir en crear imágenes para estos proyectos. Echa un vistazo a la imagen cabecera de este Buzz para que te des una idea de… por que necesitamos ayuda.

diseno

HILO:

Conclusión

El usuario promedio de Bazzite

La actualización 3.5.0 incluye soporte del driver 555 de Nvidia, correcciones para la Steam Deck Oled, mejoras para las handhelds y HTPCs, soluciones alternativas para aquellos que sigan usando las GPUs AMD Polaris en Game Mode, correcciones en el controlador de Bluetooth, y además, ahora la imagen de Bazzite es mas chiquita, aún cuando hemos restaurado antiguas funciones como el Wallpaper Engine. Esperamos que el problema del que hablamos anteriormente sea arreglado lo antes posible, pero mientras mas tarde en salir, significa que tendremos mas problemas solucionados antes de que llegue a la rama :stable. Los usuarios actuales y nuevos prefieren que las actualizaciones no rompan su sistema si eso significa tener que esperar un poco más, además que si te sientes aventurero puedes cambiarte de rama a testing y obtener la nueva versión de una por todas. Mantente informado para saber cuando sale esta nueva versión.

Después de que lancemos Bazzite 3.5.0, aún quedan unas cuantas actualizaciones de parte de Fedora y Universal Blue, y la versión 4.0.0 sigue en planeación hasta que salga Fedora 41 este año. El mes que sigue se cumplirá un año desde que la primera beta pública de Bazzite fue lanzada, ¡y es increíble lo mucho que hemos crecido!. Muchas gracias por estar con nosotros, ¡y por leer el Buzz!.


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Registro de Cambios

(desde el último Bazzite Buzz)

Imágenes de Escritorio

Características

  • Actualizado a Mesa 24.1.2

  • Añadidos plantillas de configuración para MangoHud, DXVK y vkBasalt que se pueden crear en el gestor de archivos

  • Cambio a OpenRGB AppImage debido a que Flatpak considera erróneamente que las reglas udev no están presentes.

  • Añadido Exhibit preinstalado en Bazzite para visualizar modelos 3D

  • Vinculada la documentación de la Guía de Configuración de Waydroid waydroid-launcher

  • Ajustados los scripts de virtualización ujust para mejorar la experiencia del usuario

  • Desactivación automática de Bluetooth ERTM para mejorar la fiabilidad de las conexiones de los controladores

  • Sobrescritura de UserpaceHID en la configuración de entrada de bluetooth

  • Añadido ydotool

  • Añadido método de entrada avanzado para chino (fcitx5-chinese-addons)

  • GNOME: Cambio de Celluloid a Clapper

  • GNOME: Cambio de Evince a Papers

  • GNOME: Añadido ibus-mozc para entrada de japonés

Correcciones

  • Corregido un problema con el comando ujust de OpenTabletDriver

  • Corregido un error de sintaxis que rompía Sunshine

  • Añadido enlace simbólico desde libdrm.so para SteamVR

  • Actualizada la solución alternativa de Sunshine para manejar el enlace simbólico

  • Corregido el parpadeo de Steam en hardware Nvidia

  • El perfil “Equilibrado” del Power Profile Daemon ahora funciona correctamente

  • Corregido un problema con OBS-VKCapture

  • Limpiada la configuración de fastfetch (Gracias CarterLi)

  • Mejorado el rendimiento del modo Big Picture de Steam en portátiles AMD con múltiples GPU.

  • Framework/GNOME: Corregidos problemas de configuración

Imágenes para Handhelds/HTPC

Características

  • Nuevas características de las imágenes de Escritorio que aplican

  • Añadido soporte inicial para el ONEXPLAYER 2 PRO 8840U

  • Resueltos varios problemas de rotación y escalado con el hardware de las consolas de mano AYANEO AIR 1S, OXP2/Pro y ONEXFLY

  • Añadida detección de TDP para múltiples GPU

  • Añadida una advertencia en el primer arranque para usuarios con GPU Polaris

  • Añadido un ujust oculto para instalar la rama “main” de HHD localmente

  • Actualizado el firmware de SteamOS

  • KDE: Restaurada la funcionalidad de Escritorio Anidado

Correcciones

  • Correcciones de las imágenes de Escritorio que aplican

  • Corregido firmware Wi-Fi faltante para modelos OLED

  • Corregido el script de configuración de Mura roto


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Traducido por CharlieBros

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