Actualización del 31 de agosto para Bazzite

Hola a todos, otra semana, otra tanda de corrección de errores.

Muchísimas gracias a todo el mundo que ha estado reportando sus fallos y que ha estado probando las versiones testing, habéis sido de gran ayuda.

Novedades

  • Se ha corregido un problema de renderizado al utilizar el Modo Juego con GPUs RDNA2 en Mesa 26.2.1.
  • Se han implementado nuevas mejoras para varios dispositivos portátiles, los usuarios de MSI Claw en particular deberían disfrutar ahora de una mejor experiencia. Si tu dispositivo sigue presentando problemas con los controles, repórtalo aquí para poder arreglártelo lo antes posible.
  • Muchos más dispositivos portátiles tienen controles RGB en Steam -> Settings -> Customization -> Joystick Lights. Aún faltan Ayaneo/Ayn y las Asus Ally, pero llegarán pronto. Mientras tanto seleccionar el mando virtual Dualsense Edge via OGUI permitirá dicho control.
  • Se ha añadido el control de TDP a algunos dispositivos adicionales a través de Steam. Recuerda que el TDP se controla desde el menú de acceso rápido (QAM) de Steam, situado a la derecha. Si no ves la casilla deLímite de TDP ni su control deslizante, asegurate de que tu perfil de rendimiento esta puesto en Custom o Performance y que has mirado más abajo. Si no ves el control de TDP de ninguna forma (Por ejemplo, a los usuarios de Strix Halo, para quienes hemos añadido soporte adicional en esta versión.), por favor repórtalo aquí para que así podamos añadir tu dispositivo lo antes posible.
  • Se ha resuelto una fuga de memoria con GPUs Intel Arc
  • Se han incorporado algunas correcciones adicionales para el HDMI 2.1 VRR y se han reportado problemas upstream. Seguiremos integrando más mejoras a medida que estén disponibles.
  • Se ha corregido un error en xwaylandbridge que provocaba un comportamiento extraño en las ventanas sin foco en KDE.
  • Se han corregido los problemas de la extensión de shell de ROM Properties en relación con las vistas previas de carpetas tanto en KDE como en GNOME.
  • Se ha solucionado una regresión que provocaba que algunos juegos se bloquearan al reanudar el sistema tras suspender el dispositivo - si sigues viendo problemas similaress por favor reportalo adjuntando el resultado del comando ujust logs-last-boot para que asi podamos proporcionarte soporte personalizado.
  • La versión más reciente de OpenRazer vuelve a estar disponible.
  • Se corrigió un problema por el cual las notas del parche podían quedar desincronizados y se añadió la versión del kernel Nvidia-LTS a la visualización de dichas notas del parche.
  • Varias correcciones menores para los scripts de ujust y el Bazzite Portal.
  • Se han solucionado problemas con la orientación de pantalla predeterminada en varios dispositivos portátiles, incluidos los dispositivos OneXPlayer.
  • Actualizado el kernel OGC a la versión 7.2.1.

Algo a tener en cuenta

Hemos visto a algunos usuarios informar sobre bloqueos del sistema, los cuales se vió que eran causados por ciertas extensiones de Decky Loader. Si utilizas una extensión que controla el hardware, intenta desactivarla y comprueba si el problema desaparece antes de informarnos al respecto.

Que es lo próximo

El control de TDP para escritorio regresará como una extensión nativa de GNOME y como un applet de KDE, replicando la interfaz de perfiles de energía ya existente en estos entornos de escritorio. Contarás con las mismas funciones que en el Modo Juego, ya que ambas opciones utilizan el mismo backend. Ya se puede encontrar una versión preliminar para GNOME en la build de testeo, y la versión para KDE llegará pronto.

Asimismo, como ya se ha mencionado anteriormente, se está trabajando en el control de ventiladores para OGUI y esta función volverá lo antes posible. Agradecemos vuestra paciencia durante este periodo de transición.

Eso es todo por ahora, ¡gracias de nuevo a todos!